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国战 2.0—— 从万人同屏到动态权谋沙盘
作者:admin 时间: 2025-06-18 15:43:59
动态战场机制
粮草系统
:切断敌方粮道可使前线部队每秒流失 5% 生命值
间谍系统
:可派遣玩家伪装成敌国百姓,篡改其军事指令
天命系统
:当某国连续三次获胜,将触发 "六国合纵" 剧情,强制其他国家结盟
老玩家熟知的 "洛阳围城战" 被升级为多阶段攻防:首小时争夺城外粮仓,次小时攻坚护城河,第三小时才进入内城决战。每个阶段都有独特的地形机关,如护城河下隐藏的水鬼栈道,可直通城主府密室。
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